您现在的位置是:压卷之作网 > 休闲
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
压卷之作网2026-01-12 15:24:50【休闲】6人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(8113)
上一篇: 穿戴新衣装《暗夜之神》骑马闯江湖
热门文章
站长推荐
友情链接
- 遭遇孩子游戏“氪金”怎么办?依法维权“四步走”
- 三国天下归心黄月英培养攻略分享
- 胡良建:危急时刻 “照亮”深山救援路
- 甚多怪物不会爆,要靠挖!
- 微软、英伟达和AI公司Anthropic宣布结盟
- 水资源稀缺!美国华尔街交易水期货 非常规水源领域吸引投资布局
- 黑神话悟空棍子怎么用 悟空三种棍法使用介绍
- 雷军回应黑色内饰“老登风”:做了大量调研 很多用户希望有纯黑色内饰
- dnf手游骨戒速刷攻略 最容易出骨戒的地图大全
- 心动小镇兑换码都有什么 心动小镇公测开服兑换码福利分享
- 洛克人ZX 分支线任务攻略
- 2025年伤心的歌词2句
- 行会任务的秘诀:如何获得更多经验和贡献值
- 影石刘靖康:从来没想过要干死谁,就是想解决没解决的问题
- 影石刘靖康回应“饥饿营销”:扩产能需要时间,算幸福的烦恼
- 大腿音游《萌萌夹击》发布圣诞节DLC 在美少女的大腿中感受节日的气息
- 破解溴基液流电池寿命难题 大连化物所开发出新型溴基两电子转移反应体系
- “背靠背”完成1980动作,苏翊鸣创吉尼斯世界纪录
- “五一”假期,山西博物院推出两大重磅展览
- 2021年北京市马术项目裁判员常规网络培训班圆满结束







